扩大你的好运接触面
大多数人对“运气”的理解,停留在一种近乎迷信的被动等待中。就好像好运是一道从天而降的“雷击”(好像不是啥好运,但道理差不多- -!)——不可预测、不可控制,且极度稀缺。
这种观点暗示了一个结论:如果此刻你怀才不遇,那只是因为上帝掷骰子时刚好漏掉了你。但如果我们换一个视角,把运气看作一个可以被计算、被设计的数学问题呢?
最近看到一个很有意思的概念:Luck Surface Area(好运接触面,目前感觉这样翻译更合适):好运不是玄学,或许你无法控制闪电何时落下,但你可以尽可能扩大你承接闪电的“受力面积”。
运气是一个简单的公式
让我们先摒弃那些虚无缥缈的成功学鸡汤,看一个公式:
即:运气 = 你做事的数量与质量
这个公式揭示了一个反直觉的真相:才华本身并不构成好运的充分条件。如果你在一个与世隔绝的地下室里制造出了智能机器人,但没有告诉任何人,你的“好运接触面”实际上趋近于零。

在这个模型中,运气不再是不可控的变量,而是你通过两个轴向努力后得出的矩形面积:
- X轴(Doing Things): 你在多大程度上把热情转化为具体的行动?
- Y轴(Telling People): 你构建了多大密度的信号网络来传播这些行动?
当你开始修正这两个变量,你就不再是等待被命运选中的幸存者,而是一个主动编织捕梦网的猎手。
X轴:做那个“拥抱不适”的实验者
在“Doing Things”这一端,最大的误区是追求完美。
许多完美主义者实际上是概率论的文盲。他们试图通过精心打磨一次完美的尝试来确保护成功,但现实的逻辑恰恰相反:非同寻常的成功者,靠的是极高的“实验频率”和“射门次数”。
正如 Adam Grant 在《Hidden Potential》中指出的那样,潜力不是你的起点,而是你走了多远(Potential is not a matter of where you start, but of how far you travel)。 而走的远的唯一方式,就是让自己成为一个“不适感的生物”(a creature of discomfort)。
要扩大 X 轴的长度,你需要执行两个反人性的操作:
-
追求“犯错率”而非“成功率”: 你需要比别人犯更多的错,进行更多的微小实验。每一次失败不是终点,而是一个数据点。
-
练习“Fire and advance”(开火并推进): 速度是低风险任务中的最高美德。与其憋大招,不如快速迭代。你要追求的是“快+久”的耐力组合,在持续的高频反馈中进化,而不是偶尔迈出沉重的一大步。
当你把“不适感”当作指南针时,你实际上是在不断拓展你能力边界的物理疆域。
Y轴:不要做“静音模式”的实干家
公式的另一半,往往是东亚文化背景下的创作者最难跨越的障碍:Telling People。
很多人误以为这是在炫耀或自我炒作。但我们必须重新定义这个行为:公开你的工作(Publishing Your Work),本质上是在互联网上建立索引,是为了让好运能“检索”到你。
正如 GitHub 社区的一篇文章所言:Publishing your work is one of the best ways to invite more luck。也就是:
- 不要只输出观点,要输出作品和轨迹。 简历是苍白的,但一个包含 Demo、复盘、代码库和思考笔记的作品集是立体的。
- 寻找“颜色”: 当你在工作中发现有价值的亮点(Find the color),哪怕只是微小的发现,也要指出来并分享。这不仅是在帮助他人,也是在向世界发射你的信号弹。
你需要把“Telling”看作是创造价值的一部分。如果你做了一件很棒的事却将其锁在抽屉里,你实际上是在人为地缩减你的好运接触面。你要做的,是在人多且相关的场域(能被搜索、能被留存的地方),持续地留下你的痕迹。
结语:你可以制造自己的“道德运气”
斯多葛学派的哲学家们早就看透了这一点。塞内卡曾提醒我们,命运女神既给予也剥夺。但他们更强调一种“道德运气”:重要的不是发生了什么,而是你是一个什么样的人。
性格或许是倾向,但品格和技能可以让你超越这种倾向。
回到文章开头的比喻:好运也许真的是一道闪电。
作为凡人,我们确实无法控制天空何时会降下雷霆。
但是,通过极致的行动(Doing Things)和有效的传播(Telling People),你可以亲手锻造并竖起一根巨大的引雷针。
当风暴来临时,别人在躲避,而你早已做好了被击中的准备。
我的数字花园
欢迎来到我的主页。以下是我最近的文章: